Играми года для меня стали Blue Estate, Prey, Pathfinder : Wrath of Righteous и как бонус – “Черная книга”. Prey просто идеальный и очень разнообразный за счет продуманных механик и общей организации пространства, оставшиеся две – довольно кривоватые RPG, но они дают ощущение магии, приключения, ради которого я играю (быть может, они дают это ощущение даже благодаря, а не вопреки этой кривоватости).
Prey
Про дизайн уровней Prey хороший текст написал Михаил Кадиков – http://level-design.ru/2017/07/prey/
А вот видео о магии пенной пушки, все так: