20 May

Frostpunk

У “Фростпанка” был такой сарафан, что в него поиграли все даже в глубоких деревнях. Это survival-strategy в мире, который стремительно замерзает. Игрок – руководитель небольшого поселения, сгрудившегося около генератора, который только и поддерживает жизнь в скрипящих морозом равнинах. Кончится уголь – все умрут, кончится еда – все умрут, и для того, чтобы выжить в бесприютных и страшных местах, придется постараться. Холод крепчает, здания стынут, а люди начинают паниковать. Детский труд или ампутации?

Read More

07 Apr

the Council

Если вы пропустили, то я очень рекомендую пройти первый эпизод the Council, где играешь за молодого масона, который должен на изолированном острове-поместье, населенном политиками и заговорщиками, отыскать свою боевую матушку, главу ложи Франции. Совершенно замечательная вещь, о деталях хорошо рассказывали на Disgusting Men – https://disgustingmen.com/games/the-council-1-episode

Жанр интерактивного кино, называемый narrative adventure, мы успели полюбить и разлюбить за обман и однообразие на примере игр Telltale. Здесь же шикарное интерактивное кино и принятие решений соединено с RPG – у героя есть характеристики, которые сильно влияют на прохождение и на способ общения. Так как поместье полно политиков, пригодиться может все – и детективная хватка, и оккультные знания, и умение убеждать, и политические приемы. Вот только овладеть всем не получится. Все сделано настолько славно, что игра реаиграбельна – я прошла дважды. Плюс восхитительный английский, который льется словно музыка в устах обманщиков и политиканов.

Я добавлю для знатоков фантастики, что сюжет очень напоминает “Всадника авангарда” Маккамона. А для знатоков игр, что контора называется Big Bad Wolf =) Единственный недостаток пока, что вышел лишь первый эпизод. Я прошла первый раз за 3 часа (и я не торопилась) + другие вилки еще за 2. А хочется большего.

26 Feb

интересные ссылки #6 RPG энциклопедия, ум осьминогов и секретная история детских книг

1. Годный текст о перфекционизме и его вреде – “Как устроен перфекционизм” .  Рассказывается о ситуации по отношению к дизайнерам, а я как-то писала об этом здесь  в отношении к писателям.  Короче, не надо самим себе ставить палки в колеса, друзья.

2. Самый лучший линк февраля – это RPG-энциклопедия The CRPG Book Project. Отличная pdf-энциклопедия RPG-игр, причем составленная моддерами, известными сценаристами RPG вроде Авеллона и другими игровыми энтузиастами. Они там даже советуют подходящие моды =) Каждой игре уделяется буквально страничка, но список годный + в конце они приводят целый набор разных списков с разных игровых сайтов в духе “20 скрытых жемчужин жанра, в которые нужно поиграть” или “100 лучших рпг всех времен”. На мой вкус, там недобор jrpg, но в целом весьма достойно. Например, я узнала, что на PS планировался выход игры по “Эльрику из Мельнибонэ” Муркока, но игра была отменена, хотя арты цепляют.

Хочется отметить две вещи. Во-первых, в конце отличная подборка англоязычной литературы об играх. Во-вторых, там среди очевидной классики и старых игр упоминаются вещи, о которых стоит сказать пару слов. Heroes of Legend: Trails in the Sky – отличная jrpg для тех, кто сыграл во все Final Fantasy и хочет еще. Дико уютный стимпанковый мир, интересный сюжет и 9/10 на стиме. Age of decadence – это не для слабачков, там эпиграф из Глена Кука. Там, если ты не умеешь драться и зайдешь в трущобы, тебя убьют. Если будешь врать без сверхнавыков вранья – тебя разоблачат и накажут. Скорее всего, тебя убьют почти везде. =) Привык к дружелюбию и всемогуществу фолыча и Original Sin? Тогда тебе дадут прикурить. Игра выглядит, как говно, но за этим фасадом скрывается мощная рпг, которую вы вполне могли пропустить и в которой можно отыгрывать кого хочешь. Two Worlds II – тоже не из серии всем известных игр, но довольно любопытная классическая рпг со своими фишками и даже коопом. Read More

25 Jan

интересные тексты #5: списки крутых хорроров, интервью с Альфиной и игровые заморочки

1. Два очень хороших топа фильмов 2017 попалось. Для начала список от Перемотки – http://peremotka.co/movies/606  , где помимо прочего  много туманных и задумчивых хорроров, близких по духу позапрошлогоднему “Февралю” Перкинса.  Вдогонку  список хорроров почетче от RussoRosso – http://russorosso.ru/features/lists/best-genre-films-2017/. Авторы на Перемотке имеют мощное чутье на клевые фильмы, а RussoRosso всецело жанровые любители. Все в списках как минимум любопытное.

2. Шикарное интервью с Альфиной, нарративным дизайнером “Мора.Утопии” https://dtf.ru/11346-mor-vzglyad-iznutri

3. Написала статью про фиксацию на незаконченных делах. У меня, например, проблемы со встречами в конце дня – они меня раздражают. Оказывается, у таких ощущений есть большой бэкграунд – “Эффект фиксации: как незавершённые дела нас парализуют”.

4. Государство пытается монополизировать все подряд – газеты/сайты взяты под контроль, почти уничтожили частные банки (сейчас вот ПромСвязьБанк доедают), оставив им вывески для видимости, а вот статья о том, как Минкульт теперь пытается на ручном режиме ставить/отменять фильмы, надавливая на частные кинотеатрыhttp://seance.ru/blog/minkult-vs-prokat/  И у них пока получается, хотя не без скандалов. Это как бонус: “Цензура и самоуправство”

5. Как русские переводят китайские игры и какие есть нюансы https://dtf.ru/15010-kak-perevodyat-kitayskie-igry .  Боль!

6. Веселая статья о том, какие трюки используют разработчики игр, чтобы игрокам было удобнее играть, – https://dtf.ru/9890-razrabotchiki-rasskazali-o-skrytyh-mehanikah-populyarnyh-igr

25 Jan

новости Dragon Age

Я – огромный фанат Dragon Age. Каждые несколько лет на меня находит DA-лихорадка, и я освежаю игры. В прошлый раз я прошла еще разок Origins и раз пять DA2 c допами,  сейчас вот Inquisition еще раз.  Хотя во второй и третьей части игр хватает ядерных недостатков, их плюсы все равно очень аддиктивны.  DA постоянно заставляет хотеть большего, аж ломает,  так что я рада, что они продолжают игру.

Первая новость – Варрик Тетрас издает роман! Мне очень нравится, когда вымышленные герои за счет поклонников обретают какие-то реальные черты. В игре Dragon Age 2 появился гном Варрик Тетрас – это такой хитроумный смешливый парень, от лица которого двигался сюжет, причем он постоянно завирался и несколько раз приукрашивал события. Историю эпического героя-игрока подавали как часть рассказа ненадежного рассказчика. Так вот в следующей части DA:Inquisition в лоре встречались обрывки книги Варрика, а Кассандра, консервативная религиозная воительница, в качестве guilty pleasure обожала читать его палповые романы и чуть ли не автограф просила. Это было забавно. Но теперь осенью выходит первый роман Варрика – нуарный Hard in Hightown – http://www.gamesradar.com/missing-dragon-age-dwarf-hero-varric-is-publishing-a-novel-to-keep-your-thedas-dreams-alive/ И выходит не в игре, а в реальности в качестве комикса. За мнимым авторством Варрика Тетраса. =) Блин, это примерно как если бы в “Новой газете” появилась колонка Спайдера Иерусалима со знойным дерзким контентом. Imagination reshapes reality.

Вторая новость в том, что ДА втихаря продолжают разрабатывать.  Слухи говорят, что они стремятся внедрить онлайн-элементы.  от чего в голове возникают лутбоксы и ммо и руки дрожат от ужаса. Плюс от них ушел ведущий сценарист Дэвид Гейдер (который решил забить на все это и заняться любовью своей юности – переизданиями Балдура) , а также “шоураннер” Майк Лайдлоу. Все это плюс политика EA не вызывали радости.

С другой стороны, Bioware привлекли в качестве фриланс-сценариста Алексиса Кеннеди, ответственного за такие клевые штуки как Fallen London и Sunless sea, – http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-19-writing-the-next-dragon-age . Это очень свежо – надеюсь, он подкинет им отличных идей.  Жду с нетерпением.

27 Dec

история Bioware

Нашла хорошую серию видео про мою любимую игровую студию Bioware. Правда, я люблю Jade Empire, второй DA (хотя становится понятно, почему такой малый мир и куцые, повторяющиеся уровни) и концовку Mass Effect 3.

 

25 Dec

интересные тексты #4: дада, ЗВ, антиутопии, смерть Black Isle / Troika Games и прочая дичь

1. Довольно смешная и интересная статья про разные дикие вещи во вселенной “Звездных войн”, включая роман о любви Люка и Леи и историю о джедае-хатте – “Максимальная дичь старого канона ЗВ: кентавры, инцест и Лея, стреляющая из глаз лазером”. Название статьи очень лукавое, т.к. все это не “старый канон”, но все равно весело.

Я же с удивлением узнала, что есть G-канон, T-канон, C-канон, S-канон и N-канон, и кому-то есть до этого дело. Это все очень походит… правильно, на религиозные разборки и утверждения папой канонических и неканонических текстов Библии исключительно по вкусу утверждающих, а также комментарии к Корану. И это стыдновато. Ведь есть еще игры! Вот вам список для удовольствия вдобавок – список материалов. И не забывайте про мой подкаст о “Последнем джедае”, ретконе и многократном отцеубийстве.

2. Статья про малоизвестные на сегодняшний день способы искать данные – https://lifehacker.ru/2017/12/04/how-to-search-unpopular-files/ . Я мимо не прошла, потому что она вызывает острый приступ ностальгии и милоты. Прямо телепорт лет на 11 назад, когда я находила фильмы Сого Ишии в “осле” и, как ни странно, в Soulseek у японцев (вместе с малоизвестным нойзом), чтобы потом их перевести и выложить на рутрекер. Вот времена-то были Помнится, “Лабиринт снов” пришлось качать из “осла” недели две.  И все эти сети, как торрент-трекеры или DC++ , живут лишь за счет желания людей делиться тем, что они любят. Мне кажется, их второе рождение еще наступит, учитывая перерегулирование интернета.

3. Не так давно стукнуло 100 лет дадаизму, и “Теории и практики” сделали статью к этой знаменательной дате – https://special.theoryandpractice.ru/dadaism. Эти хулиганы и бунтари вытворяли с искусством столько всего, что забывать их ни в коем случае не стоит. Писсуар Дюшана, издевательства раннего Эрнста, Зданевич, Тцара и другие – это энергия разрушения сложившихся норм, от которой можно подпитываться, когда скатываешься в скукоту.

Read More

23 Nov

отоме: Nightshade, Men of Yoshiwara: Ohgiya

Обнаружила, что в Steam выложили обновленную версию легендарной отоме  “Hakuoki”,  после которой я пошла на кендо, – http://store.steampowered.com/app/589530/Hakuoki_Kyoto_Winds/.  Не знаю, насколько она отличается (и отличается ли) от оригинала на приставке, но если вы женщина и хотите потусоваться с отрядом роскошных мужчин-шинсегуми, то это ваш шанс, эмулятор больше не нужен. В “Hakuoki” был лишь один недостаток – девушка-полудемон постоянно проводила время с лучшими самураями, но не пыталась учиться драться мечом сама, поднимая клинок только в экстремальный ситуациях. Imposibru!

P.S. В новых Hakuoki три новых персонажа, можно даже отжигать с доктором! Пруф – https://visualnovelreviews.com/2017/08/28/differences-between-the-original-hakuoki-series-and-hakuoki-kyoto-winds/.  И они расширили рут демона-badass Казамы с голосом Хаттори Ханзо [падает в обморок]

Nightshade

Read More

03 Nov

Endless Space 2, Tales of Borderlands

Endless Space 2

Обожаю стратегии, поэтому парадоксальным образом стараюсь играть в них поменьше, т.к. сложно контролировать время вовлечения.  Легко можно начать одну кампанию – а потом очнуться глубокой ночью через неделю с красными глазами и полным нежеланием бросать.  Обустраивать вселенную по-своему вкусу, водить разрушительные флотилии и насаждать в галактике нужные тебе порядки… Ну, от этого сложно отказаться.

Endless Space 2  в этом смысле – классика,  очень насыщенная и интересная космическая стратегия с возможностью играть за несколько рас, у каждой свои особенности развития и экономики, что добавляет нюансов. Прошла несколько раз за людей и за расу разумных деревьев. Дико вовлекающая штука, при этом поддерживает высокий темп – некогда расслабляться вообще, часто разворачивается изнурительная война за планеты, содержащие стратегические ресурсы. Есть ощущение масштаба, который необходим мегаломаньякам. Исследование планет не слишком углубленное, но все-таки можно открыть что-то полезное – это тебе не Mass Effect.  Колонизация галактики? О да, детка.

В ES2 своеобразная система развития кораблей – открытие разных технологий позволяет дополнять корпуса разнообразными модулями, а какие ты выберешь и в какой сборке, зависит от имеющихся ресурсов. Слабый флот, в принципе, можно покупать на ранних стадиях,  если есть деньги, но толку от них никакого – нужно стремительно развиваться.  Как и в “Циве”, будут работать разные стратегии развития, но тормозить опасно.  Одновременно с высоким темпом, Endless Space 2 дает возможность совершенно отключиться от реальности.  Если нужно очистить оперативку от каких-то мучительных мыслей или просто перезагрузиться, ES2 отлично сработает.  Быть властелином космоса – это круто.

Tales of Borderlands Read More