Понравилось.
Архивы рубрик:Uncategorized
Bientôt l’été
Пока писала статью про Tale of Tales, большую часть времени посвятила чтению Дюрас и изучению различных материалов, которые Ория и Майкл собрали для того, чтобы отобразить чувство прогулки по пляжу. Маниакальность стремления и непрактичность цели меня полностью захватили, я загорелась такой же маниакальностью. Они даже книжку сделали с фотографиями из Трувиля-сюр-Мер. Это настолько же нелепо, насколько прекрасно. Это не упоминая нарезки из фильмов Дюрас. Такая внимательность заставила посмотреть фильмы, хотя я сейчас кино смотрю нечасто.
Но больше всего очаровало чтение девелоперского блога и изучение тумблера, где собраны рисунки-вдохновения, такой склад материалов-настроений – http://bientotlete.tumblr.com/page/6 . Дневники девелоперов в последнее время мне кажутся интереснее самих произведений. У меня тоже есть целый склад разных цитат, когда я пишу книги, каких-то кусков поэзии, материалов, из которых, словно у скульптора, появляются точеные силуэты. Они никогда не появляются в книге напрямую, но сами по себе отражают закулисный ход мысли. И поэтому изучать тумблер игры, зная итоговый результат, ужасно интересно. Не говоря о том, что часть изображений просто очень красива. Там тебе все, что хочешь, – от Бергмана до способов правильно курить, но доминанта – изменчивые пляжи.
On the Seashore (1879), George Elgar Hicks
Как красиво.
рост и художники
Очень интересно читать истории о постепенном росте людей. Наткнулась на рассказ Ноя Брэдли (это художник, рисовавший карты для игры Magic: The Gathering) о том, как он постепенно развивался от любителя к профессионалу. Особенно это интересно потому, что Ной Брэдли – просто хороший художник, который задавал направление для фантазии множества игроков. Взгляните на его сайт: http://www.noahbradley.com/ . И история его – это история целеустремленного парня, который постепенно улучшает свое мастерство. Вот она: https://medium.com/@noahbradley/how-i-became-an-artist-4390c6b6656c . Обычно что-то подобное можно увидеть в мемуарах, но тут все гораздо лучше, проще и ближе к человеку.
Еще наткнулась на интересную рекламную кампанию издательства “Иванов, Манн и Фербер” , где они разные книги для художников собрали в 15 дней творческого человека – http://www.mann-ivanov-ferber.ru/creativity-books/challenge/ . На каждый день предлагают урок из разных своих книжек. Довольно весело. Я за издательствами наблюдаю, они плохо приспосабливаются к сети. А тут можете подурачиться и коалу, например, нарисовать: http://www.mann-ivanov-ferber.ru/creativity-books/challenge-day-3/ .
Мало ли, пригодится.
таро
Очень люблю таро из DA:I.
Для следующей книжки делаю что-то подобное по отношению к героям и важным событиям, только в ч/б c легкими алыми акцентами, в комикс-стиле.
Что касается “Ведьмака Дикой охоты”, то потратила на него много вечеров, прошла c большим удовольствием, однако катарсиса не испытала. “Ведьмак 3” – очень талантливая и качественная игра, даже ее баги вроде летающей Плотвы или чокнутых гусей – нормальная такая фэндомная штука. Но, на мой взгляд, самое интересное и хтоническое происходит в первой части, – ведьмы вроде Венеры из Виллендорфа, которой на голову надели ведро, проход по ночным улицам замка с мертвым ребенком Барона, неожиданный выбор (я, кстати, выпустила коня зла, но не чтобы выпустить “птичку”, а просто мне нравится мысль, что где-то по тому миру носится черный конь зла), война. Ведьмы – дремучие, языческие силы, с которыми можно договариваться, но нельзя договориться. Это странная природная власть, способная насылать порчу и требующая совершать страшные жатвы. В принципе, хороши и другие “хозяева леса”, но ведьмы вне конкуренции.
“Ведьмака” смело можно назвать достоянием Польши. Вот так и нужно прославлять свою собственную страну – делая хорошие игры, создавая увлекательные книги, совершая научные открытия и так далее. Чики обвиняют “Ведьмака” в сексизме, и прорисовка волос и грудей Йеннифер, конечно, не в пример лучше лиц окружающих мужчин, но в мире “Ведьмака” достается всем – и мужчинам, и женщинам, так что перед лицом невзгод, войн и гонений все равны, встречаются очень интересные персонажи. Не говоря уже о могуществе ведьм. Женщины здесь предельно сексуальны и непрактично одеты, но одновременно они – сильные, многоплановые личности. Мне еще нравится, что секс там – неотъемлемое удовольствие взрослых людей, подано просто и открыто. Единственный мощный проеб – это сцена с баней, где голая Цири нужна лишь потому, что сексуальной сцены между ней и Геральтом не предвидится, но на фоне общего мастерства поляков это не так важно. В “Ведьмаке 3” действительно уместный открытый мир. Это, наверное, вообще единственный открытый мир кроме GTA, который мне понравился, так что я уделила кучу времени расследованиям. Он будит желание забираться в разные области.
Но есть в “Ведьмаке” целая куча вещей, которые при поразительном профессионализме авторов игры вызывают вопросы. Отчасти они затронуты горячим чуваком Дмитрием Веселовым вот здесь: https://www.youtube.com/watch?v=U7I2ApuOI7U. Кстати, у него клевый голос, он знает, кто такой Хомский и Хитченс, много смотрит кино, читает книг и комиксов и ведет интересный твиттер. И не школьник, что особенно отрадно, так что читаю и смотрю его периодически. Если кратко: “Ведьмак” с легкостью забывает о судьбах тех, кто тебе, казалось бы, должен быть важен. Кроме того в нем нет отсылок ко второй части (кроме безглазой Филиппы), что оставляет в некоторой пустоте, лишает связи, уменьшает драматизм.
А еще – о текстах. Обнаружила, что Зилич теперь пишет для http://redrumers.com/. Нормальный такой фан-сайт, где пишут в том числе и о книгах. Заходите, хороший сайт.
божьи двигатели
Читала Скальци ( люблю его) и в конце книги “Краснорубашечники” (“Люди в красном”) наткнулась на повесть “Божьи двигатели”. Давший книге название роман хорош, это постмодернистская игра с недостатками сценария, оформленная с чувством юмора и весьма метко. Текст очень забавный, особенно в первой части, но во второй становится текстом для писателей, а не для читателей. Скальци умеет делать из крепких милитаристских космоопер нечто запоминающееся за счет интересных идей. Но все это блекнет перед мощью “Божественных двигателей”. Открываю страницу, вижу первую строчку:
“НАСТАЛО ВРЕМЯ ВЫСЕЧЬ БОГА”.
Я, кажется, на миг замерла от смелости заявления. И дальше – сцена, в которой хитроумный и недовольный бог под гнетом боли подчиняется человеку. Это очень крутая вещь, где тирания переходит на новый уровень – один Господь подчиняет других, делая их рабами, за счет веры, которую ему дают рядовые верующие. Обычные люди становятся ресурсом для обеспечения доминирования Господа над другими божествами, однако они же являются и потребителями, вместо науки используя “чудеса”, заключая порабощенных богов в двигатели космических кораблей. Придавая религии такие очевидные формы присвоения-поглощения, Скальци делает ее устрашающей. Никогда еще распространение религии из “Цивилизации” не выглядело таким жестоким.
“Божьи двигатели” – вещь жесткая, лаконичная, очень талантливая. Главный герой – это крепко стоящий на ногах фанатик, в которого проникает сомнение, он постепенно теряет веру и склоняется к правде, но правда столь же страшна, сколь вера. Концовка просто-напросто эпическая. Я очень давно не читала настолько могучих коротких работ.
Cat Lady
Говоря об играх. Для тех, кто любит безумие, – поиграйте в Cat Lady. Эта игра на меня оказала совершенно неожиданное действие. Т.е. это gore и местами черная психоделика, но играется при этом очень уютно. Прекрасная музыка, отлично построенный нарратив, диковинный минималистичный арт, интересное развитие персонажа. Одинокая тетка проглатывает пачку снотворного, и Королева Червей на том свете поручает ей загасить целый набор серийных убийц, чтобы получить покой.
Это диковинная и кровавая игра с отменной озвучкой, но главное – в ней есть очень своеобразная странная логика, которая делает мир, полный чудовищ, интригующим. Что-то похожее я чувствовала, когда играла в Killer is Dead, а это, блеать, великая игра. Cat Lady, конечно, не обладает и долей файтинговой механики, но зато берет атмосферой.
финансовая самостоятельность
На мой взгляд, любому человеку стоит как можно быстрее достигнуть финансовой самостоятельности. Наличие денег – это отсутствие зависимости от чужих решений (запретов родителей, давления родственников, покорности плохим начальникам, проч), свобода передвижений, свобода развиваться так, как ты сам хочешь, и возможность направлять собственное обучение.
Отделение от родителей в идеале должно происходить как можно раньше, и интересно, что в большинстве биографий изобретателей, удачных бизнесменов это так и происходит. Речь не о родительском авторитете, который может оставаться важным, а об их деньгах.
Для женщин призыв к самообеспечению должен звучать еще сильнее, т.к. он предлагает им широкую лестницу из болота размытой “женственности”, где нужно кому-то угождать. С детства женщин переориентируют с модели “ты получаешь то, на что заработал” на модель “ты получаешь то, что тебе дал добрый дядя за красоту”. Например, в разговорах о бытовом насилии всплывает масса нюансов, но первый и крайне важный – финансовая привязка к мужу, отсутствие у женщины возможностей для самостоятельной жизни. Без денег сложно уйти от мужа-тирана, неприятного приятеля или чрезмерно властных родителей, без денег нельзя снять квартиру, нет рычага прекратить упреки и необходимость терпеть чужие дурные привычки.
Финансовая независимость женщины – это база для полной победы феминизма. Когда ты живешь самостоятельно и занят собственными достижениями, одобрение или неодобрение людей, рассуждающих о борщах, перестает иметь какое-либо значение. Вопросы феминизма – это и есть вопросы денег. С моей точки зрения, экономическая независимость дает равенство (вернее, она вынуждает к равенству прав, т.к. теряются основные рычаги воздействия ). Неудивительно, что почти все психологические ухищрения, которые использует общество, направлены на то, чтобы такая независимость достигалась для женщин максимально трудно.
ко-ко-ко
Когда я слышу какое-то кококо на тему повышения рождаемости или мирового доминирования, что-то там про “весь мир в труху”, я вот на эту табличку смотрю:
Population 2015·06·30
China | 1,402,193,126 |
India | 1,283,011,379 |
USA | 325,182,336 |
Indonesia | 255,867,935 |
Brazil | 203,740,207 |
Pakistan | 188,199,559 |
Nigeria | 183,466,077 |
Bangladesh | 160,398,444 |
Russia | 142,165,026 |
Japan | 126,893,420 |
Можете тоже на нее внимательно посмотреть. На порядки цифр. Ну и вот сюда вдогонку – https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1. Я тут места для гигантоманских фантазий не вижу. Первая попавшаяся ссылка говорит, что в стране 36 млн. женщин детородного возраста, из них у половины по традиции уже есть дети (которые вошли в общее число посчитанной популяции), так что больше размножаться они не будут. Даже если каждая из оставшихся ~ 18 млн женщин во славу России устроит акционизм и родит по три ребенка, чтобы компенсировать постепенную убыль населения (но вы же понимаете, что три ребенка – это очень сомнительно, особенно при такой политике, как сейчас), невероятного вылета в стратосферу мы не обнаружим.
ship breakers
Пока изучала инфу по портам, которая была мне необходима, вспомнила про разрушителей кораблей в Индии и Бангладеше. Вкратце история такая – старые, отслужившие свой срок корабли пригоняют к берегам Южной Азии, где бедняки и их дети разбирают их по частям, травясь и убиваясь. Как бы то ни было, картина завораживающая. На эту тему еще раньше было достаточно много всяких репортажей, я советую сходить по этой ссылке – http://www.theatlantic.com/photo/2014/11/the-ship-breakers/100859/ и еще сюда можно – http://ngm.nationalgeographic.com/2014/05/shipbreakers/hettwer-photography , там хватает впечатляющих фото. Также есть набор видео (англ): http://www.vice.com/video/bangladeshi-shipbreakers-815 (c 05.35 особенно) или тут – http://www.cutv.ws/documentary/watch-online/filmedia/play/4133/jsReportBug.php . А тут вот список фильмов привели, хотя канадский, который я хотела посмотреть, я не нашла: http://www.marineinsight.com/misc/maritime-law/top-10-documentary-films-on-ship-breaking-industry/ Если у вас есть на закрытых трекерах Shipbreakers Кота, то сигнальте.
У наблюдения за таким бытом есть несколько аспектов. Для начала ты лишний раз понимаешь, как тебе повезло, что ты сидишь в удобной квартире, ешь печенье и пишешь комментарии. Затем ты осознаешь, насколько жизнь фантастична. А после удивляешься, как некрасивые вещи могут быть очень красивыми. Скажем, можно снять раздолбанный танкер, тонущий в луже мазута на ядреной жаре, – и это будет выглядеть , словно замок. Да и замок во время чумы можно снять или нарисовать красиво. Красота аморальна, и это должно пугать моралистов. Из фантастов Паоло Бачигалупи писал книгу, отчасти основываясь на таком же быте, но у него young adult с потерявшейся принцессой, поэтому там сладкая вата. Хотя дети, ползающие в потрохах слизких, мертвых кораблей описаны весьма неплохо.