Каким-то неожиданным образом наиграла с товарищем 78 часов в Secret World (не обновленный Secret World Legends), почти прошли основной квест. Я не люблю MMO, это трата времени, но здесь дело в сеттинге — это гибрид Call of Ctulhu и Vampire the Masquerade, т.е. разнообразная дичь, которая происходит в наше время, в городах и в округе. Механики мультипользовательских игр досаждают, но атмосфера заставила уйти достаточно далеко. Удивительно, насколько сильна тоска по именно такому варианту городского фэнтези — в условно схожем стиле городского фэнтези-нуара есть Shadowrun, но там опять олдскульная реализация, а хочется мощных схваток и красочного мяса. Secret World полон однообразных квестов, однако в нем отличная озвучка основной линии, любопытные герои, атмосферные локации, — в общем, есть свой шарм. Особенно здорово в крупных городах — везде намеки на тайны, кабаки, магические лавки, цивилизация в смеси с дичью. Так что небольшими порциями и в компании он проходится неплохо, хотя основная засада — это solo instance. Компанией основные сюжетные штрихи проходить нельзя, поэтому ты веселишься — а потом оказываешься внутри соло-инстанса, где нужно усердно долбить босса в одиночку. Meh.
Но я тут вспомнила, что схожую атмосферу дает подкаст Welcome to Night Vale.
Это радио вымышленного города, где происходит разная ктулхианская хрень. Очень серьезный радиоведущий рассказывает новости, и постепенно ты понимаешь, что что-то тут не так. Подкаст на английском, так что не обессудьте, но он классный.
http://dogma-universe.com/ru/
Тут у ребяток в ранней альфе ответ на отмененную World of Darkness Online, возможно взлетит.
Перезапуск SW думаю оценить на днях, годноты по городскому фэнтези крайне мало. У Bioware намечался какой-то проект в этом сеттинге, который был заморожен или отменен.